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      大家都愛玩

      Disorder

      • 類型:射擊槍戰
      • 游戲大?。?span>1.66GB
      • 游戲版本:v1.0
      • 運行環境:Android
      • 游戲語言:簡體中文
      • 更新時間:2022-06-11
      游戲標簽:真實戰爭感豐富的地圖多樣的玩法

      Disorder推薦給大家,這款游戲作為出色的射擊游戲,受到了廣大玩家的喜愛,這款游戲運用了出色的畫面處理,玩家在游戲中能夠有著極其真實的游戲感受,游戲中的背景音樂與音效也處理的十分到位,玩家在游戲中能夠擁有極佳的視聽體驗,能夠有最痛快的射擊游戲的體驗感,這款游戲對于喜歡射擊游戲的玩家來說時非常不錯的選擇,喜歡的玩家就快來嘗試一下吧。

      Disorder游戲玩法

      每日任務的完成都將幫助你獲得大量的游戲資源,這將幫助你獲得更多的屬性提升。

      游戲中有豐富的活動等著你來完成,完成相應的活動將會獲得許多限定獎勵。

      不同的槍支之間將會有不一樣的屬性,妥善利用他們將對你有極大的幫助。
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      Disorder游戲特點

      宏大的世界觀,末日題材游戲中的翹楚。

      細致入微的角色定制,專屬天賦技能豐富玩法,建模細膩精美。

      多樣化的武器設定,小隊中每個人都擔負著不同的職能。

      真實的美術場景,將末日環境下的種種細節盡數展現。
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      Disorder游戲亮點

      在開放世界進行探索和冒險。

      你可以選擇收集物資也可以挑戰特定的副本獲得豐厚的獎勵。

      多樣化的難度挑戰幫助玩家的成長,開始階段你可以挑戰低難度副本來獲得裝備和經驗。

      不斷強化后可以挑戰高難度模式訓練自己的操作和反應。
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      Disorder游戲說明

      【局內成長】

      1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領據點可以獲得經驗和金幣,購買、升級裝備武裝自己。

      2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應變化不斷的戰場。
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      Disorder游戲模式

      1. 游戲內提供了豐富的據點玩法供選擇:5V5快節奏的單據點爭奪戰、高強度混戰的多據點爭奪戰、百人對戰的導彈井爭奪戰(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊”來體驗團隊協作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。

      2. 游戲內也提供了滿足玩家練習槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。

      3. 此外,游戲內還提供了房間系統,選擇玩法不受限制。

      Disorder角色介紹

      1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨特的技能。高差異化的能力將為團隊陣容組合提供豐富的選擇。

      2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰前靈活切換,以適應不同的戰術需求。

      3. 針對每個角色,游戲內還設定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。

      Disorder活動福利

      【福利】

      -測試期間,連續簽到2天和8天,則能在公測時分別獲得公測體驗包(包含10張英雄/皮膚體驗卡)和中國籍角色“蘇木”的“天才少年”時裝(在公測S2賽季開始前,該時裝不會公開投放)。

      -測試期間,達到上尉、上校段位,則能在公測時分別獲得內測玩家專屬的頭像框“先行者”以及隨機英雄禮包。

      -本次測試還會設立兩個榜單:段位榜、離岸勝場榜。測試結束后,榜單排名前30名的玩家將能在公測時獲取英雄禮包獎勵:

        第1名:全英雄禮包

        第2-10名:灰騎士全英雄禮包

        第11-30名:灰騎士隨機英雄禮包

      -測試期間,玩家每日登錄都可以獲得大量支票、白金、信用點獎勵。此外,連續登錄的第3天和第5天將獲得角色“薩路奇”和“紅”的測試期間使用權。

      Disorder玩家熱評

      -給個4分吧!游戲是肯定好玩的吖,游戲也是好游戲,網易的話QAQ不知道怎么評價吧,這個游戲在uu里面下載,以后玩了雖然說高幀率開了之后,游戲總體畫面也是有撕裂,開槍開鏡的時候和放技能的時候,會掉幀大概幀數在30左右,,我處理器是麒麟810的,算中高配處理器叭,我游戲時長零是因為我卸載了,因為真的太卡了,沒法玩開鏡的時候真的掉幀不知道你們怎么說?

      -咋說呢一般般吧,射擊手感很大眾化,現在玩過的游戲除了使命召喚有很出色的射擊手感,其他的都一樣,各個角色都有自己的技能,目前測試階段總之有的技能很雞肋,我就玩了一個小時,我記得第一個狙擊手一技能是醫療煙霧彈,二技能是標記敵人,狙擊手一技能有點用,二技能感覺挺雞肋的冷卻又長,然后有裝備系統,這就是說強的會滾雪球越來越強,會拉開差距,然后目前地圖,還是比較少的

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